新闻动态
新闻动态
- 什么笑话让你看一次笑一次?
- 你的低成本爱好是什么?
- 养乌龟是什么体会?
- 修仙文明可能以怎样的方式碾压星际文明?
- 请问27寸4K显示器哪个好呀?
- 比特币是什么?
- 一个人能做出什么开源项目?
- 小女孩穿裙子去幼儿园很麻烦吗?
- 自己有车位,但是没有车,就想把对象的车停进去,结果物业不允许,这合法吗?
- 为什么中国JK无法拍出日本JK的感觉?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
作者:admin 发布时间:2025-06-26 10:25:18 点击:
“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。
” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。
而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。
一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。
新闻资讯
-
2025-06-23 21:50:23谁是对Mac有成见然后用完Mac后真香的?
-
2025-06-23 21:00:16为什么这次以色列打伊朗,网上声讨的人少了,反而都是嘲笑调侃伊朗?
-
2025-06-23 21:35:16我毕业想成为前端工程师,可是前端技术太多,越学越多,可是我想成为技术强的人,又很无助,怎么办?
-
2025-06-23 20:45:16你的亲戚提过什么过分的要求?
-
2025-06-23 21:40:16为什么董明珠攻击小米空调,而公牛却没有攻击小米插座?
-
2025-06-23 21:15:16MacBook Air 与 MacBook Pro 差别多大?
相关产品